Z?ro

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Zero est un subtil jeu de cartes m?lant tactique, bluff et observation.

Ce petit jeu au format de poche offre des parties rapides et tendues o? la pression va crescendo au fur et ? mesure que les joueurs se rapprochent de la combinaison supr?me : Z?ro. Les joueurs doivent en effet rester sur le qui vive, suivre les faits et gestes de leurs adversaires et savoir prendre des risques mesur?s au moment opportun.

Une partie se joue en autant de manches que de joueurs pr?sents. Le joueur qui aura le moins de points ? la fin de ces manches remporte la partie. Chaque joueur dispose de 9 cartes en mains et 5 autres cartes sont r?v?l?es au centre de la table pour former le pot.

?? son tour, un joueur doit ?changer une carte de sa main pour une du pot ou toquer.La premi?re fois qu’un joueur toque, cela n’a pas d’effet imm?diat. Le tour passe au joueur suivant.

La deuxi?me fois qu’un joueur toque (le m?me joueur que la 1?re fois ou un autre), ce joueur ne joue plus. Les autres joueurs ?changent ou toquent une derni?re fois puis la manche se termine et les joueurs comptent les points qu’ils ont en main selon un bar?me particulier au jeu.

Obtenez une combinaison compos?e de cinq cartes d’une m?me valeur et de 5 cartes d’une m?me couleur et stoppez la manche en cours. Vous marquez 0 points tandis que les autres joueurs comptent leurs points normalement (valeur des cartes).

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