Skull

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Ce jeu de bluff, ? l’univers color?, est la version restylis?e du jeu Skull and Roses. Son auteur, Herv? Marly change de th?me en rempla?ant l’imagerie des gangs de motards par celui des peuples. Les illustrations de cette nouvelle bouture sont particuli?rement soign?es. Le principe du jeu reste le m?me. Les joueurs doivent remporter deux d?fis pour esp?rer remporter la partie. Pour cela, bluffez, ench?rissez, et surtout ne tombez pas sur la t?te de mort !

Chaque participant poss?de un tapis (avec une face color?e et une face brillante), 3 disques fleur et 1 disque Skull.

Au d?but de la partie, les joueurs placent devant eux le tapis face color?e visible et d?posent dessus un de leurs 4 disques face cach?e. Le bluff peut alors commencer ! Le premier joueur a deux actions possibles : soit il pose un deuxi?me disque, soit il lance un d?fi.

S’il pose une deuxi?me carte, les autres joueurs doivent en faire de m?me jusqu’? ce qu’un joueur d?fie ses camarades en annon?ant le nombre de fleurs pr?sentes sur la table.

Le d?fi lanc?, les autres joueurs peuvent alors surench?rir ou passer leur tour. Le dernier ? ench?rir devient le challenger. Il doit retourner ensuite une par une les disques en commen?ant par les siens.

Si une t?te de mort appara?t, son d?fi est perdu. Il perd alors une de ses cartes, pioch?e au hasard dans sa main par l’adversaire dont il a retourn? le Skull. Quand un joueur n’a plus de carte, il quitte la partie.

S’il retourne le nombre de fleurs annonc? dans son pari, il remporte son d?fi. Il retourne alors son tapis, signe qu’il ne lui reste plus qu’un d?fi ? gagner pour remporter la partie.

La partie se poursuit jusqu’? ce qu’un joueur gagne deux d?fis.

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